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FF99BBS

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レアアイテム - 名無し

2007/09/09 (Sun) 19:15:48
*.mesh.ad.jp

ホーリーランス等レアアイテムの所有モンスターが
分からず困っています。どなたか知っている方は
いらっしゃいませんか?

Re: レアアイテム - DTD

2007/09/13 (Thu) 22:20:03
*.yournet.ne.jp

初めまして。
レアアイテムは、ほとんどゲーム終盤に登場するモンスター
が落とすみたいです。私が確認したのは以下の通りです。

キマイラ:テレポストーン
テイアマット:よいちのゆみ
ドラゴン:エリクシャー
コよコよ:グローエッグ
サボテンダー:スピードアップ
ジャボテンダー:きんのはり
カイナッツオ:ガードアップ
オルトロス:へんげのロッド
モルボル:マインドアップ
キングベヒーモ:ベヒーモスーツ
ダークバハムル:ホーリーランス
ブルードラゴン:ドラゴンヘルム
こくりゅう:ドラゴンのたて
レッドドラゴン:ひりゅうのやり
ギルガメッシュ:ざんてつけん
まどうしハイン:ガラスのマスク
バルバリシア:ミネルバビステ
ザンデクローン:げんじのよろい
ガーランド:げんじのたて
ルビカンテ:げんじのかぶと

もしこれ以外で知っている方がいたらよろしくお願いします。

Re: レアアイテム - 名無し

2007/09/17 (Mon) 14:41:42
*.mesh.ad.jp

情報感謝です。ありがとうございます。

Re: レアアイテム - FF99Lover

2015/12/27 (Sun) 18:48:21
*.cnc.jp

ラスボス前の3体(4体?)についても調べましたので報告します。

ゴルベーザ:ゆうきのあかし
エクスデス:じごくのつめ
ケフカ:リボン

Re: レアアイテム - FF99Lover

2016/01/17 (Sun) 02:00:35
*.cnc.jp

今更かもしれませんが更なる追加情報です。

トンベリ:オニオンソード
クアール:ダークマター
アスタロート:イージスのたて
ロストナンバー:デスブリンガー
ベアトリクス:キングスソード
ゴーキマイラ:エリクシャー
マリオネイター:マンイーター
アデル:ダークマター
プレイグ:ルーンブレイド
アーリマン:リボン
ヒルギガース:きんのリンゴ
ねむれるしし:リフレクメイル
ゼムスブレス:ダークマター
てつきょじん:ホーリーランス
プリンプリンス:エルメスのくつ
くらやみのくも:ラグナロク

Re: Re: レアアイテム - du

2021/07/14 (Wed) 15:09:07
*.au-net.ne.jp

助かります

無題 - FF99Lover

2015/11/25 (Wed) 22:14:55
*.cnc.jp

FF99冒険記で何故か飛竜のBGMについてだけ全然触れられてませんね…あれの元ネタがちょっと分からなかったので教えていただけませんでしょうか?

Re: 無題 - 通りすがり

2015/12/02 (Wed) 20:28:55
*.au-net.ne.jp

元ネタは、FF5で飛竜に乗った時のBGMですよー。

Re: 無題 - FF99Lover

2015/12/09 (Wed) 00:08:04
*.cnc.jp

なるほど。
FF5は未プレイでしたので分かりませんでした。
ありがとうございました!

修正パッチの当て方 - n

2011/03/31 (Thu) 19:20:12
*.dion.ne.jp

修正パッチの当て方がわかりません。
誰か教えてください。

修正パッチの当て方 - No name

2009/01/14 (Wed) 21:02:12
*.bbtec.net

初めまして。
FF99修正パッチの当て方を教えてください。

無題 - 霧雨無理沙

2008/06/11 (Wed) 01:45:54
*.ocn.ne.jp

バルバリシアは強いね。

クリアしました - nanasi

2008/06/03 (Tue) 18:34:23
*.home.ne.jp

ff99クリアしました。
ナイトLv42、モンクLv42, 41、白魔道師→黒魔道師Lv35です。
賢者ではなくて黒魔道師になったのは黒のローブの耐性が優れているから。

原作よりスリルがあってよかったです。よく死ぬことから、復活料が安いのもいい配慮でした。
ただ唯一の欠点は、(原作もそうですが)経験値稼ぎが拷問です。リメイクでは改善されていますね。
お金をいじれるのだから、もらえる経験値を2~3倍にしてくれればスムーズにゲームが進行したと思います。
まおうザンデはヒールないと勝てないっす…原作と違ってスリプルめったに効かないし、サイレス全然効かないし…


無題 - 霧雨魔理沙

2007/11/28 (Wed) 04:02:36
*.ocn.ne.jp

コよコよ:リントブルム、ニブルヘイム周辺
サボテンダー:リントブルム南部
ジャボテンダー:サボテンダーに呼ばれて出現
レッドドラゴン:ゾーマ城地上1階
ギルガメッシュ:ゾーマ城地下3、4階
アデル:トラビア西の塔
バルバリシア:???(トンベリの洞窟で正体不明として出現)
ベアトリクス:???(トンベリの洞窟で正体不明として出現)
くらやみのくも:ゾーマ城地下3、4階
プリンプリンス:ゾーマ城地下1階
マジックポット(宝石):ゾーマ城地下1階

Re: 無題 - ななし

2007/11/28 (Wed) 14:52:51
*.ezweb.ne.jp

返信(?)どうもありがとうございます!参考になりました。

無題 - 霧雨魔理沙

2007/11/29 (Thu) 01:48:07
*.ocn.ne.jp

ベアトリクスとバルバリシアの出現場所知ってる人いないかな?

Re: 無題 - 774

2008/03/15 (Sat) 18:51:34
*.parkcity.ne.jp

ベアトリクスをミッドガル周辺のフィールドで発見

無題 - ANZU

2008/01/05 (Sat) 21:52:18
*.infoweb.ne.jp

どうも初めまして。
こちらの修正パッチで楽しく遊ばせていただいております。

ところでオーガニクスという武器がありますが、これはナイトも装備できましたけど?

Re: 無題 - 悠久の風@管理人

2008/01/12 (Sat) 13:37:47
*.home.ne.jp

ありがとうございます。
オーガニクスは確かにナイトも装備できますね。直しておきます。

FF99の遊び方 - 名無し

2007/12/15 (Sat) 13:48:44
*.ocn.ne.jp

「あ、元R@MはDQ3だからそのR@Mが必要ですよ」
と紹介ページにあったのですがその
R@Mをどこで入手できるのか
分からないので教えていただきたいです。
あまりこういった方面は詳しくないので…。

Re: FF99の遊び方 - 名無し

2007/12/16 (Sun) 12:34:57
*.ocn.ne.jp

色々とネットで調べ、
DLは不可能と言うことと、
もしできたとしても牢獄入り、
という事を知ったので諦めます…。
お騒がせしました……

Re: FF99の遊び方 - はんぷち

2007/12/18 (Tue) 20:57:53
*.dti.ne.jp

ダウンロードは一応グレーだったと思うけど・・・。

あと、自分の持っているカセットから吸い出すのは合法ですよ。それやっている人どれだけいるかはわかりませんがね。

自分で吸出し機作るならここ
http://taka-p.homeip.net/emergency/fcromsaver.html

お金払うならここ
http://hp.vector.co.jp/authors/VA005758/

Re: FF99の遊び方 - 名無し

2007/12/19 (Wed) 19:47:19
*.ocn.ne.jp

はんぷち様、返信ありがとうございます。
とりあえずR@Mは何とかなったのですが、
お恥ずかしながら…遊び方がよく分からないのです。
対象ファイルにDQ3のR@Mを選び、
実行を押してもウンともスンとも言わないのです。
厚かましくて申し訳ないのですが、
教えていただければ…ありがたいです。

Re: FF99の遊び方 - ななしb

2007/12/21 (Fri) 13:41:32
*.parkcity.ne.jp


エミュレータ情報
ttp://www.emu3.com/
winips情報
ttp://vip.rgr.jp/sm4wiki/index.php?WinIPS

ipsパッチがちゃんと当たってるかどうかとか、それともエミュレータの使い方の問題なのか分からないけども、そんな文章では何がどうなっているのか全然分かりません。自分で調べて、それでも分からないときにはじめて人に聞くように。ネチケットの基本です。
これでわからければ諦めたほうがいい。

Re: FF99の遊び方 - 名無し

2007/12/21 (Fri) 17:09:04
*.ocn.ne.jp

エミュについての勉強、
そして無事遊ぶことが出来ました。
ご迷惑をおかけしました。
はんぷち様、ななしb様、
本当にありがとうございました。

Re: FF99の遊び方 - はんぷち

2007/12/22 (Sat) 15:15:12
*.dti.ne.jp

返信しようと思っていたけど、もう解決しちゃったのね。

で、訂正です。
ダウンロードはグレー、ではなく、今現在の法律だと合法のようです。ただ、そのうち法律が変わって違法になる日が来るかもしれません。
(ただ、そうなったとしても、今ダウンロードしたことに対して、法律が変わったときに「あんた昔ダウンロードしただろ」、といって罪に問われることはありません。法の不遡及というものがあるので。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%A1%E5%8F%8A%E6%B3%95)

あ、アップロードは今でも違法ですよ。

セーブについて - 鬼軍曹

2007/12/22 (Sat) 08:47:00
*.ocn.ne.jp

このゲーム、王様で記録してから
「続ける」を選んでエミュでソフトリセットかけると
セーブしたのに関わらず
前回セーブしたところから
やり直しになってしまうんですね。
まあエミュにもよると思うんですが。
これからプレイする方は注意した方いいかも。

無題 - 霧雨魔理沙

2007/11/30 (Fri) 01:54:15
*.ocn.ne.jp

バルバリシアをゾーマ城地下2階(回転床のフロア)で発見

Re: 無題 - ななし

2007/11/30 (Fri) 18:59:18
*.ezweb.ne.jp

発見ご苦労様&報告ありがとうございますです!

レア敵について - ななし

2007/11/18 (Sun) 18:23:39
*.ezweb.ne.jp

レア敵の名前と、それがどこに出現するかなんてこと…教えていただけませんか?

不躾なお願いなんですが・・・ - hal

2007/08/25 (Sat) 21:41:58
*.mesh.ad.jp

はじめまして、冒険記等楽しんで拝見させていただいています。

ところで、このようなお願いはまずいかとも思いましたが、主人公の名前等自分で決めた名前を、「かな→カナ」に変更できる修正パッチを作ってはいただけないでしょうか?

技術的に書き換えが可能でしたら、是非お願いしたいです。突然のお願い申し訳ありません。。

Re: 不躾なお願いなんですが・・・ - はんぷち

2007/09/03 (Mon) 07:30:13
*.dti.ne.jp

こんにちは。管理人さんではありませんが。

おおありくい→ゴブリン
のように、すでに決まっている名前を書き換えるならそれほど難しくは無いと思いますが、主人公の名前のように後で勝手に決めるものはかなり大変(というか無理?)じゃないかと思います。そもそもカタカナ全部使えるわけじゃないし。

おそらくそういうことしたいなら、セーブデータをいじるツールを使ったほうが楽だと思いますよ。
ttp://ffffffffffffffffffffffffffffffff.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0056.zip
↑これかな?使ったこと無いですが。

ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se210157.html
↑あとはこれ?こっちはfamtasia専用みたいです。

Re: 不躾なお願いなんですが・・・ - hal

2007/09/05 (Wed) 01:21:01
*.mesh.ad.jp

ありがとうございます! がんばってみたいと思います。

FF2000というもの? - しいびい

2007/04/01 (Sun) 11:20:05
*.plala.or.jp

はじめまして。
数年前にFF99を遊んで、あのときは豪燃えでワクワクしたものです。
いまでもnesの改造ものでたまに遊ばせてもらうことがあります。
おかげでps以降のゲーム機がなくても生きていける体に。

ところで失礼ですが同じ作者によるFF2000というものがあるらしいのですが
どこかで配布されていませんでしょうか。
さらに発展させて、モンスターの絵も換えてあるらしいです。

Re: FF2000というもの? - しいびい

2007/04/01 (Sun) 16:39:48
*.plala.or.jp

画面だけで、公開されたという情報が見つかりませんね・・・

Re: FF2000というもの? - M&M

2007/04/05 (Thu) 17:45:20
*.soton.ac.uk

たぶん配布されていません。というか、何年か前に知人からパッチをもらったのですが、未完成品でした。(それでも見どころ満載でしたが。)

Re: FF2000というもの? - しいびい

2007/04/15 (Sun) 23:22:31
*.plala.or.jp

そうですか。残念です

Re: FF2000というもの? - 悠久の風@管理人

2007/05/03 (Thu) 15:11:12
*.home.ne.jp

はじめまして。
FF2000は私も全然知りません。
画像つきで紹介しているのはこちらのページくらいでしょうか?
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/2392/rireki2.html (「2002年1月25日」の項)
やってみたいですねえ。

どうでもいいけどこうして管理人が返信するのすら久々という状況はどうなのかと思ってみたり。更新? なんのことでしょうか?(待て)

Re: FF2000というもの? - 悠久の風@管理人

2007/06/02 (Sat) 16:16:02
*.bbtec.net

FF2000ですが、YouTubeに動画があったので紹介。

ゾーマ(ゼロムス)戦
http://www.youtube.com/watch?v=DSEmmBkiH-A

テイアマットvsゴルベーザ
http://www.youtube.com/watch?v=pRtbeS-oujE


これを見ただけでもとんでもなくスゴイ出来ですね。いやはや。

Re: FF2000というもの? - しいびい

2007/06/23 (Sat) 01:08:13
*.plala.or.jp

見られるのは動画も静止画もラスダンレベルだけど
実は最初の方も出来てたりしないかしらん・・・

Re: FF2000というもの? - クワタ URL

2007/07/21 (Sat) 22:14:44
*.iij4u.or.jp

上で紹介してるサイトの者です

残念ながら、FF2000は開発中のまま停滞しております
最初の方の敵は「開発中」という画像に差し替えられておりますw(ゴブリンは作られてたかも)
にーのさんはFF99にしろ、FF2000にしろ「作りたい最後の方から作り始める」というスタンスだったので

youtubeの動画がどこから流出したのかはちょっと不明です・・・・
FF2000を持っている人は数えるほどしかいないはずだったのですが

質問 - ロック

2007/06/10 (Sun) 20:15:24
*.dion.ne.jp

 説明=ZIPファイルですが、拡張子を「.jpg」にしてあります。拡張子の「.jpg」の部分は消して、適当な解凍ソフトで解凍してください。にーの氏作 「FINAL FANTASY 99」ver 5.0(最終バージョン)のパッチがすでに当てられているROMに対してパッチを当ててください。 の、
「適当な解凍ソフトで解凍してください。」の解凍する場所がわかりません教えてくれませんか?
それと、「ROMに対してパッチを当ててください。」
の所の方法が良くわかりません教えてくれますか。
お願いします。

修正パッチが…。 - サティ

2007/02/25 (Sun) 14:57:50
*.infoweb.ne.jp

こんにちわ始めまして、FF99をプレイしようとして修正パッチをDLしたいんですが、ページは移動できても上手くDL出来ません…。

どうしたらいいのでしょうか…。

Re: 修正パッチが…。 - ***

2007/02/27 (Tue) 17:54:15
*.lan-do.ne.jp

管理人でも無いけど回答を
パッチの説明をまずはよく読んでください

>>ZIPファイルですが、拡張子を「.jpg」にしてあります。拡張子の「.jpg」の部分は消して(以下略)

まず、これが原因かと思いますが…

Re: 修正パッチが…。 - 通りすがり

2007/04/22 (Sun) 07:07:12
*.ocn.ne.jp

「.jpg」削ってもfc2のトップに飛ばされますね。
もしかしたらファイル自体消えてるのかも知れません。

かなり亀ですけど。

Re: 修正パッチが…。 - 悠久の風@管理人

2007/05/03 (Thu) 15:22:28
*.home.ne.jp

こんにちははじめまして。
今確認してみましたが、ファイル自体はちゃんと存在しているようです。
ただ、拡張子をjpgとしている関係で、リンクをふつうにクリックするとそのファイルを表示させようとするらしく、PK・・・T62ケハとかなんとかワケの分からない文字の羅列を表示してしまいます。
なので、リンクを右クリックして「対象をファイルに保存」を選んで保存してください。
で、保存する時か、保存した後に、ファイル名の「.jpg」という部分を消してください。

というか、書き込みが遅すぎてもう見てないですよねたぶん。
「ポーシょン」が「ポーション」になろうがなるまいがゲームのおもしろさにはなんら影響しませんのでそのまま遊んでくださいね。

ところで管理人がほぼ不在のこの掲示板で私に代わって書き込んでくださっている皆様には本当に感謝の気持ちでいっぱいです。今後もたぶんほったらかしにするので(えー)よろしくお願いします。

クリアできました。 - レタス

2006/10/08 (Sun) 02:46:13
*.ocn.ne.jp

FF99のプレイにあたり、こちらのブログやデータベースがとても参考になりました。

ありがとうございました。

アイテムデータ見るとまだ見ぬレアアイテムがたくさんあるようで。
しかもベアトリクスなんてレアモンスターまで・・・。

奥が深いですね。

Re: クリアできました。 - 悠久の風@管理人

2007/05/03 (Thu) 15:05:09
*.home.ne.jp

はじめまして。助けになったようで何よりです。
ベアトリクス以外にもレアモンスターがいますよ。探してみてくださいね。

って、返信が遅すぎますか。すいません。これに懲りずどうかひとつ今後ともよろしく。

パッチに追加して欲しい - れっくす

2006/07/08 (Sat) 01:16:13
*.home.ne.jp

ゾーマは変だと思うので、

ゾーマ → ゼムス

のパッチってできませんか?

Re: パッチに追加して欲しい - 悠久の風@管理人

2006/07/11 (Tue) 03:46:09
*.home.ne.jp

あー、それはおそらくにーのさんが意図的にゾーマのままにしてるのだろうと思うので変更はしないつもりです。
それに個人的にはいいと思うんですけどね、ゾーマ。

修正パッチについて - わいわい URL

2006/06/03 (Sat) 18:30:25
*.ocn.ne.jp

修正のIPSパッチですが、正常にアップロードできていないように思えます。
拡張子がテキストのため、転送時にバイナリの0x0Dが全て0x0Aに置換されているようです。
IPSのツールの方でもlengthのずれが発生し、EOFが検出できずにエラーとなってしまっています。
ですので、ipsはzip等で圧縮してアップロードしてはいかがでしょうか?

Re: 修正パッチについて - 悠久の風@管理人

2006/06/05 (Mon) 01:37:07
*.home.ne.jp

報告ありがとうございます。ZIPで圧縮したファイルに変えておきました。

Re: 修正パッチについて - カシオン

2006/06/05 (Mon) 03:38:58
*.bbtec.net

落とせないみたいです。ファイル名が違ってるのかな?

Re: 修正パッチについて - 悠久の風@管理人

2006/06/08 (Thu) 16:44:37
*.home.ne.jp

どうもzipファイルはダメなようです。拡張子だけjpgにしてみました。偽装ファイルにしたほうがいいかな。

Re: 修正パッチについて - くろーん

2006/06/09 (Fri) 23:56:12
219.110.68.1

はじめまして、私はzipファイルを解凍してパッチをあてることができたのですが「ポーシょン」がなぜか「ポーシぶン」となってしまいました。

Re: 修正パッチについて - カシオン

2006/06/11 (Sun) 20:10:49
*.bbtec.net

zipファイルの時に落としてパッチを当ててみましたが、
ちゃんと当てられましたよ。とりあえず、ポーションは
正常に表示されてました。zipでも大丈夫なんじゃないかな?
落とした時間は6/6の20:32:46ですね。

Re: 修正パッチについて - くろーん

2006/06/16 (Fri) 00:24:35
*.itscom.jp

カシオンさん、はじめまして。パッチは正常に当てられていたようです。ただパッチを当てる前に使っていたセーブデータでゲームを再開すると「ポーシぶン」となってしまうことが解りました。

ラストダンジョンのBGM - ミカエル

2006/06/11 (Sun) 21:22:56
*.home.ne.jp

初めまして。
カシオンさんのページから来ました。

『FF99冒険記』とても面白かったです。
あと修正パッチも頂きました。
僕もひらがなが気になっていたので助かりました。
ただ、竜騎士の名前をハリードにしていたので、それがハリーウに…(汗

この様な以来はまずいかもしれませんが、もしよろしかったら聞いてください。

ラストダンジョンのFF3の闇の世界のBGMがとても好きなのですが、
1階でしかながれません。
もし管理人さんが技術的に可能であれば、
これを全ての階でながれるようにするパッチを作っていただけませんか?

いきなりで大変失礼ですが、もしよろしかったらお願いいたします。

Re: ラストダンジョンのBGM - 悠久の風@管理人

2006/06/15 (Thu) 04:34:35
*.home.ne.jp

はじめまして。
お役に立てたようでなによりです。
でもハリードがハリーウ……(汗

音楽は、もともと「設定箇所」が決められていて変更は難しいらしいですね。
私の手には負えそうにありません。ごめんなさい。

当のにーのさんによる発言のあった過去ログを参照しておきます。
http://www.geocities.jp/hlc6502/log/2000_06.htm

> にーの - 00/06/21 01:06:15
>
> コメント:
> ★DQ3音楽解析★
> 町やダンジョンに入った時に呼び出す音楽の設定をしてるところが
> 少しだけ分かってきました。
> ただダンジョンの曲に関しては設定箇所が6コくらいで
> 使い回ししてるみたいでみたいで、全く自由に設定することはできないみたいです。
> どうもゾーマの城1階とバラモス城1階は単独設定っぽい。
> ひょっとしたら開発段階では曲を変えてたのかも。
> 一番変えたい「オルテガVSキングヒドラ」の曲の設定は不明。
> ピラミッド・ジパング・幽霊船あたりの曲を他の曲の使いまわしにして
> その曲データをラスダンとかオルテガの専用曲にしたいなーというのが
> 今後の目標であります。
>
> 以上、経過報告でした(^^;;


> にーの - 00/06/25 11:59:19
>
> コメント:
> う~ん、バイナリエディタで1カ所を変えただけであちこちのダンジョンの曲が一気に
> 変化するので曲の使い分けはかなり厳しいです。
> とりあえずゾーマ城1階だけは「クリスタルタワー」か「闇の世界」の曲を
> 当ててみようと思います。(←いつかは)
> ちなみに敵キャラ出現地はかなり細かく分けて設定できます。
> 同じ音楽のところへ移動すると連続して流れつづけるってのはそうだと思います。
> ジパングの1階と地下1階(小部屋)とが曲設定が分かれてて、両方とも
> ジパングの曲が設定されてました。
> あとダンジョンを戦闘の曲にすると、曲が続いたまま戦闘に突入します。
>
> あと、場所による曲指定とは別に曲自体の読み込みアドレス?を変えてしまうということも
> できる(曲自体がごっそり入れ替わる)ので、使い分けると便利です。
> 曲データを移植する時、長い曲は長い曲のところに短い曲は短い曲のところに移せば
> ある程度うまくいくかも。


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